Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://planeta.en.cx/ (владелец домена: Завулон) Показать аватары
Модераторы форума: JIMIS, Shin, Завулон, megavodila43, ТракТор_43, Ninylik
На страницу: 
1  2  3

100 процENтов натуральности (#330, 24.09.2016)

13.09.2016 22:52:58 / 41 сообщение / автор темы Октагон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Октагон, ЛьвENочек
Начало игры: 22.10.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2016 9:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.10.2016 9:00:00 (UTC +3)
Приз: 40руб. (1% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.10.2016 13:37:11 (UTC +3) ]  

Tamarisk: Я поблагодарила за игру без сарказма или издевки, я знаю что такое написать игру. Но Вы не готовы воспринять критику.
От того, что Вы вкладываете в слово "полелогика" иной смысл, на самом деле он не меняется. То, что было у вас в игре - это тупопоиск и штабная сборка, составные и нестандартные коды.
Если не хотите, чтобы штаб играл и оценивал игры, будте честными: указывайте в анонсе "штаб не требуется", ставьте ограничение на состав команды "5 человек".
Критику воспринимаю, и готов выслушивать. Но конструктивно! А не так, что не зашла и всё.
Сейчас лучше. Но вот я считаю, что в понятие полелогики все эти перечисленные действия и входят. Так можно и дописаться до того, что ещё указать на каких локациях какая логика.
Ограничение ставить не хочется. Во-первых смысла особо нет. Ну и во-вторых мы больше опасались, что окажется сложно и долго, и подстраховались, рекомендовав привлечь штабы. Надо узнавать непосредственно у игроков, как бы они себя ощущали, еслиб не было штабов.
Составив более сложные задания, из-за узкой идеи сюжета, игра могла стать скучной и не интересной. Игра должна быть интересной, проходимой, а не тяжёлой и скучной. Иначе это т.с. "дрочево"
На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 9:24:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©