Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://planeta.en.cx/ (владелец домена: Завулон) Показать аватары
Модераторы форума: JIMIS, Shin, Завулон, megavodila43, ТракТор_43, Ninylik
На страницу: 
1  2  3

100 процENтов натуральности (#330, 24.09.2016)

13.09.2016 22:52:58 / 41 сообщение / автор темы Октагон .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Октагон, ЛьвENочек
Начало игры: 22.10.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2016 9:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.10.2016 9:00:00 (UTC +3)
Приз: 40руб. (1% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2016 18:16:31 (UTC +3) ]  
Tamarisk: Поштаблю
Написал в телегу)
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 22.10.2016 18:30:18 (UTC +3) ]  
холуи, в сторону нижне ивкино
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 22.10.2016 18:46:57 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Tamarisk: Поштаблю @MaryTamarisk
Не актуально
Полковник
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 22.10.2016 18:54:26 (UTC +3), ka.en.cx ]  
Слободской
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2016 19:56:42 (UTC +3) ]  
Чепецк :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.10.2016 20:58:37 (UTC +3) ]  
Аэропорт
Автор игр
Мальчик
[ 22.10.2016 21:35:03 (UTC +3) ]  
Киров
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2016 21:38:37 (UTC +3) ]  
Левинцы )
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 22.10.2016 21:45:03 (UTC +3) ]  
Коминтерн.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2016 22:59:45 (UTC +3) ]  
Деревня Димы
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.10.2016 4:02:13 (UTC +3) ]  
и никто не угадал последнюю локацию :)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 23.10.2016 5:59:44 (UTC +3) ]  
спасибооо авторам за игру! зашлаааа :) не хотелось ползать по куче забросов. вообще за это спасибо))
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 23.10.2016 10:59:50 (UTC +3) ]  
vnu4ok_ridfor: и никто не угадал последнюю локацию :)
Как это никто, я угадал)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.10.2016 11:17:37 (UTC +3) ]  

Как это никто, я угадал)
Ай маладэц!
Младший лейтенант
(
)
[ 23.10.2016 15:52:55 (UTC +3) ]  
Спасибо за отичную,лайтовую,динамичную схватку,вся игра на одном дыхании!прикольный эксперимент !полю респект, штабам зачет !
Младший лейтенант
(
)
[ 23.10.2016 15:52:55 (UTC +3) ]  
Спасибо за отичную,лайтовую,динамичную схватку,вся игра на одном дыхании!прикольный эксперимент !полю респект, штабам зачет !
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 24.10.2016 12:24:49 (UTC +3) ]  
кстати, да) схватка вышла динамичной)) и лайтовой
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 24.10.2016 15:38:25 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Спасибо за игру!
Не зашло. Во-первых, игра была лайт-лайт. Во-вторых, была заявлена полелогика, а ее не было (похоже авторы просто не знают что это такое). В-третьих, подбирать нужный синоним не равно искать авторскую логику.
Из плюсов - игра была достаточно динамичной.
Авторы, пишите еще, учитесь, становитесь лучше. Полю зашло, возможно стоит подумать о привлечении штабных авторов, и тогда получится у вас полноценная большая интересная игра.
Удачи!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.10.2016 10:17:27 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за участие!
Спасибо за нелестные отзывы!
Tamarisk: Спасибо за игру!
Не зашло. Во-первых, игра была лайт-лайт. Во-вторых, была заявлена полелогика, а ее не было (похоже авторы просто не знают что это такое). В-третьих, подбирать нужный синоним не равно искать авторскую логику.
Из плюсов - игра была достаточно динамичной.
Авторы, пишите еще, учитесь, становитесь лучше. Полю зашло, возможно стоит подумать о привлечении штабных авторов, и тогда получится у вас полноценная большая интересная игра.
Удачи!
Игра зашла полю. Полю понравилось. Для него она и пишется, по определению. Вдаваясь в лирику, игры пишутся для того что б игроки отдыхали, и проходили ее, получали удовольствие, а не для того что б после тяжёлых будней, рабочей недели взрывать мозг, вырывать глаза, мазолить пальцы переборами. В таком ключе и сделана была игра, для ее прохождения не только фаворитами, но и менее опытными. Как заметили, команды собрать становится все сложнее, новички не идут.
Под полелогикой подразумевалось то, что не будет тупопоисков. На фоне 32 уровней логику и поиск старались сделать как можно проще, что б ужаться по времени, иначе игра действительно могла затянуться до 6-7 утра. Мы даже рады что она прошла легко. Почти ни разу никто не позвонил с вопросами. Рачёт времени на уровень ориентировался на выполнение задания не имея полноценного штаба. Так сказать на коленке. Многие согласятся, что логику наполовину выполняли штабы, даже сами полевые игроки не видели задания.
Да, в игре были авторские незначительные косяки. (уровень с координатами, неверные корды на локацию с экспериментом, коды без суффиксов, которые можно брать перебором, даже не являясь на локацию, недостаточно синонимов на "открывашке")
Неадекватно оценивать игру и признать ее незашедшей сидя только в штабе! Для штаба есть другой формат игр! Вот их и оценивай..
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 25.10.2016 12:37:01 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Я поблагодарила за игру без сарказма или издевки, я знаю что такое написать игру. Но Вы не готовы воспринять критику.
От того, что Вы вкладываете в слово "полелогика" иной смысл, на самом деле он не меняется. То, что было у вас в игре - это тупопоиск и штабная сборка, составные и нестандартные коды.
Если не хотите, чтобы штаб играл и оценивал игры, будте честными: указывайте в анонсе "штаб не требуется", ставьте ограничение на состав команды "5 человек".
На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 9:06:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©