Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://planeta.en.cx/ (владелец домена: Завулон) Показать аватары
Модераторы форума: JIMIS, Shin, Завулон, megavodila43, ТракТор_43, Ninylik
На страницу: 
1  2  3  4  5

Предстоящие игры

20.05.2009 21:11:14 / 92 сообщения / автор темы DFS .

Автор игр
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 13.02.2010 22:01:16 (UTC +3) ]  
напиши)))
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 13.02.2010 22:20:30 (UTC +3) ]  
я уже участвовал в написании такой игры!!!
Я поиграть в нее хочу!!!!!!!!!!!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2010 1:58:55 (UTC +3) ]  
.и Я!!!
Капитан
 Shur
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.02.2010 18:22:31 (UTC +3) ]  
бухать!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.03.2010 19:00:23 (UTC +3) ]  
В след. выходные планируем схватку, в авторах Растафа, Муфлон, Дима ДС, Хаген. Анонсируем сегодня- завтра
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.03.2010 21:41:29 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 22:29:41 (UTC +3) ]  
3 апреля планируем точки первоапрельские "день дурака"! несерьезная игра с серьезными приколами!пиколы розыгрыши шутки немного флэш моба, но не все так просто! на авторов заранее прошу не обижаться))))
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.03.2010 22:37:27 (UTC +3) ]  
есть желание играть в точки после схватки? или перенести на следующие выходные?
Капитан
Мальчик
 8bit
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 0:53:16 (UTC +3) ]  
Я не против - точки это хорошо :)

По топику о предстоящих играх. Есть мощная (но в то же время чуть-чуть корявая) идея с разветвлением сценария, рассказывал многим, некоторые (и Паша тоже) даже вроде как загорелись идеей, но почти никто не готов к этому, а сам один я не готов, ну ленивый я, совсем не true-автор ) НО!!!!! Возможно летом будет мощная игра с большой разветвленностью сюжета от неизвестных в EN авторов игр (не дозор, просто оказывается есть ещё авторы подобных игр и они готовы сделать игру, в которой ваши действия на уровне влияют на следующие уровни, у них есть желание такое реализовать и у меня есть большое желание помочь им с движком эна, чтобы это сделать.

Так как никто не готов к такому, вкратце:
1 уровень. Задание первое, есть 2 кода, полегче и посложней. Можно использовать агентские сделал хорошо/плохо. То есть для прохождения уровня подойдут 2 кода (на самом деле хоть сколько, хоть сто, для простоты дальше два - это два, на самом деле n) То есть как пример в задании сказано 2 кода, например один на первом этаже пятиэтажки, а другой хз где, введя первый вы получаете второе задание сложное, но найдя второй сложный код ваше второе задание будет лёгким, хотя все команды перейдут на второй уровень, но получат разное задание.
2 уровень. Введя полученный код в зависимости от того как прошел уровень 1 (для агентских хорошо/плохо, для поисковок легко/сложно) ваш путь разделятся на два (n) пути. С точки зрения движка вам нужно будет полученный (плохой или хороший) код ввести дважды подряд, но дальше вы получаете разное задание, оставаясь на одном и том же уровне (можно дать командам разный текст, что и где искать на одной локации или даже дать совсем разные локации).
3 уровень. Тут или объеденяем команды в одну ветку, или оставляем каждую на свей ветке, или даже начинаем ветвить дальше.

И так далее. Каждое разветвление - это ещё больше работы над игрой. Можно разветить каждый второй уровень и снова соединить на следующем и вместо 10 заданий будет 20. Можно ветвить дважды подряд, но заданий будет уже сильно больше. Если ветвить трижды подряд то это уже очень много заданий. Под заданиями конечно я понимаю то только разные локации, а разные тексты одной локации. То есть получив код попроще на локации вы идёте более сложным путём, но получив код посложней, вы идёте путём полегче. Аська 277790 спрашивайте если интересно.
Капитан
Мальчик
 8bit
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 1:10:13 (UTC +3) ]  
Приведу пример по предыдущей схватке Snatch )
Первое задание было сделать видео, и не выполнив условия вы какбы получите штрафы (которые никто не получил и изначалально было понятно не получит). Делаем задание, если вы соблюдаете скажем 2 условия вы получаете от агентов код1, если соблюдаете 3 условия вы получаете код2. Код2 - это сразу сказано куда вам надо ехать, код1 - это задание где нужно подумать куда ехать. На движке вы вводите полученный код1 или код2 в движок, далее вы видите 2 бонуса и ваш код1 или код2 подходит только к одному из двух бонусов, и в нужном бонусе вы получаете задание 2. Ну и как я сказал это самое задание 2 вы получите обычное или прямо куда ехать. Это пример, эти 2 текста в бонусах можно дать любые, но вкратце один будет легче другого ) . Понятно?
Автор игр
Мальчик
 EDD
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 1:41:11 (UTC +3) ]  
А? Кто здесь?
Капитан
Мальчик
 8bit
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 1:48:36 (UTC +3) ]  
:-)
Старший лейтенант
Мальчик
 NO L
Аттестат
[ 31.03.2010 12:07:15 (UTC +3), kirov.en.cx ]  
2 Джей
Идея неплохая и поднимается не первый раз (на моей памети), но есть и минусы этого сценярия развития игры, а именно нужно очень качественно и правильно подбирать ветки. То бишь может задание сложнее но ехать ближе чем на лёгкое и получится почти одинакогое время прохождения и еще может получится так что для кого-то сложное задание получится легче чем лёгкое и т. д.
Формат новый-надо испытывать но автарам тяжело придётся!
Автор игр
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 31.03.2010 12:14:05 (UTC +3) ]  
у меня есть другая идея..недавно играла в мш - сделан он был в виде квеста...Т.е. пройдя разными путями нужно было отыскать финишный код...Идея просто отличная, игра мне понравилась...никто же нам не мешает провести такую реальную схватку на движке мш (командный), формат штурмовой..Вообщем тоже требует немалой подготовки)))
Автор игр
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 31.03.2010 12:16:14 (UTC +3) ]  
вообщем по идее то, что предложил Джей - очень похоже на этот квест...только ветвить в моем случае проще))...хотяяя...надо пробовать все..
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 12:38:35 (UTC +3) ]  
.имеешь в виду Палату №"Жесть"?
Автор игр
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 31.03.2010 12:50:30 (UTC +3) ]  
-=Цыган=-: .имеешь в виду Палату №"Жесть"?

Дадада..именно она! играл??

я просто кому-то ссылки на нее скидывала - кто хочет псмотреть - игра открыта для проождения вроде бы..ну или сценарий открыт - посмотрите!!! на дзержинск.ен.цх


сейчас посмотрела по календарю игр - через неделю новый квестовый мш - всем советую))
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 31.03.2010 15:01:17 (UTC +3) ]  
Pumba:
-=Цыган=-: .имеешь в виду Палату №"Жесть"?

Дадада..именно она! играл??

я просто кому-то ссылки на нее скидывала - кто хочет псмотреть - игра открыта для проождения вроде бы..ну или сценарий открыт - посмотрите!!! на дзержинск.ен.цх


сейчас посмотрела по календарю игр - через неделю новый квестовый мш - всем советую))


Поиграл в Палату №"Жесть"  - круто...хотя и не врубился что к чему в начале.
Думаю такая схватка мне бы понравилась))))

Автор игр
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 31.03.2010 15:29:54 (UTC +3) ]  
вот я тоже не врубилась))) нашла код за 40 мин., но затупила - думала сливной код к каждому уровню отдельный)))) и еще мин 20-25 пыталась найти несуществующие коды))) Блондинко че)) в итоге могла быть в десятке, а получилось тока 17ая))
Капитан
Мальчик
 8bit
(
)
Аттестат
[ 31.03.2010 17:31:49 (UTC +3) ]  
Прикольно. У меня 32 минуты ушло ) я на тележке уехал под грязным бельём, причем я колеса не притащил, то есть её не сделали ))

Именно этот квест можно было бы и реалкой провернуть, там было 14 локаций вроде, вот пишем адреса локаций, там агенты, они соответственно от тебя все что-то хотят, а ты от них. Лучше даже карту перед игрой дать, типу тут вот прачечная, а тут двор и т.д. И точно так же перемещаясь между выбранными локациями (в мш ты просто тыкаешь туда-сюда, а тут ездишь) закончить игру по разному. На сколько было бы прикольно? Ну наверно прикольно, осталось только написать хыхы, работы на порядок больше, чем в моём варианте. А еще я вот не на всех локациях в этом мш даже был, сначала тыкал для интереса, но в целом пройти можно еще быстрей, победитель игры 20м затратил. То есть короче часть агентов вообще может без дела простоять ))

С идеей когда твой следующий уровень зависит от действий на предыдущем подходит только линейная последовательность, такая идея как-бы не квест, где-ты видишь всевозможные варианты завершения, пытаешься найти какой тебе легче, по ходу поисков обнаруживаются другие варианты которые тебе легче и т.д, а наверно боевик что-ли ) , зачистил локацию круто на следующей локации тебе будет проще, враги спереди, а сзади их уже нет, просто пробежался ничего и никого не зачищая, будет трудно, враги не только впереди, но и сзади. ..какая хорошая трава :-D

Кирил, ну да, тут как-бы нужно соблюдать баланс, чтобы затупившие команды не сильно отставали и имели бы шанс всех догнать, пройдя следующее разветление хорошо, а другие все плохо например ) . С другой стороны ведь на приведенном примере почти все едут на локацию с кодом "сделал видео на пять" и например одна команда с кодом "сделал на 2" едет не туда, то есть сама виновата, "сделал на 2" получить можно супер-быстро )) , так что теперь изволь ехать дальше, пока другие делают видео но поедут ближе. А на третий уровень, общий для всех например, но там тоже разветвление и так далее.

Вобщем я надеюсь у нас будут подобные нестандартные игры. Авторы постоянно придумывают новые фишки, это всё тоже хорошо, только фишки кончаются ))
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 13:16:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©