Модераторы форума:
JIMIS, Shin, Завулон, megavodila43, ТракТор_43, Ninylik
|
19.05.2017 22:05:56
/
26 сообщений
/
автор темы Foxss
.
|
|
(
)
[
22.06.2017 11:39:14 (UTC +3)
]
Ну и собственно из этого вытекает второй вопрос, если коды будут уничтожаться столь агрессивно, что рано или поздно это повредит локе, как быть?
|
(
)
[
22.06.2017 12:53:30 (UTC +3)
]
White_Tiger: Читал))) но по итогу если я найду все поля и уничтожу все объекты на которых они расположены (кстати нет ограничения как хоть взрывай) то чем по итогу будет отличаться от уничтожения всей локи? Или вся суть в том чтобы задолбаться уничтожая по одному? White_Tiger: Ну и собственно из этого вытекает второй вопрос, если коды будут уничтожаться столь агрессивно, что рано или поздно это повредит локе, как быть? В данной игре, в большинстве случаев на локациях и не локациях один код! Уничтожение его в разумных пределах, если он сделан краской на стене, это не означает что нужно разломать всю стему . это можно сделать проще и быстрее. Суть игры не в том чтобы помочь застройщикам снести старые здания, а найти код быстро, его уничтожить или испортить чтобы другая команда не смогла его прочесть , и двигаться дальше.
|
(
[
22.06.2017 17:16:14 (UTC +3)
]
Foxss: В данной игре, в большинстве случаев на локациях и не локациях один код! Это издевательство, а не игра....приезжает команда на локу, кода нет, приезжает на следующую кода нет, и т.д. А еще не факт что они найдут следы от кода....в итоге проищут на одной локе пол игры..... В целом что хочется сказать, задумка не очень, лично мое мнение - замучаетесь вы игру переносить. Лучше обычные всеми любимые точки.
|
(
)
[
23.06.2017 8:20:24 (UTC +3)
]
PolyAk_: Foxss: В данной игре, в большинстве случаев на локациях и не локациях один код! Это издевательство, а не игра....приезжает команда на локу, кода нет, приезжает на следующую кода нет, и т.д. А еще не факт что они найдут следы от кода....в итоге проищут на одной локе пол игры.....
Надо в движке какое-то поле сделать, где будет интерактивно отображаться какой уровень и сектор уже закрыт (уничтожен другими командами).Либо уровень гасился... Или на край в стату смотреть всё время.
|
(
)
[
24.06.2017 10:19:31 (UTC +3)
]
Октагон: PolyAk_: Foxss: В данной игре, в большинстве случаев на локациях и не локациях один код! Это издевательство, а не игра....приезжает команда на локу, кода нет, приезжает на следующую кода нет, и т.д. А еще не факт что они найдут следы от кода....в итоге проищут на одной локе пол игры.....
Надо в движке какое-то поле сделать, где будет интерактивно отображаться какой уровень и сектор уже закрыт (уничтожен другими командами).Либо уровень гасился... Или на край в стату смотреть всё время
Как ты себе это представляешь? можно только пытаться следить по вбитым кодам, но вбитый не значит уничтоженный (насколько я понял из описания игры, не всякий и уничтожишь). Попросить честно сознаваться что уничтожен? тогда в первые 5 минут все будут объявлены уничтоженными чтобы соперники не совались или наоборот все промолчат, чтобы соперники ездили и время тратили. А вообще я с Поляком согласен, задумка оригинальна, но... Слишком много но для её реализации. и в таком вот виде, катание от точки к точке в поисках кода может увеличить сумму игры вдвое за счёт расхода бензина, а удовольствия не принести.
|
|
|
|