Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#85) "Мафия - Разборки в Нью-Йорке" Обсуждение
Автор игры: 8bit
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,66
Доступность сценария: Доступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 22.06.2009 0:00:01 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 28.06.2009 19:59:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 9 команд
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 70 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: 8bit (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Семья Гамбино 27.06.2009 2:56:02 27.06.2009 2:56:02 60 10
  #2  Мирные житeли 27.06.2009 3:09:16 27.06.2009 3:09:16 27 10
  #3  Семья Бонанно 27.06.2009 3:10:10 27.06.2009 3:10:10 24 10
  #4  Семья Дженовезе 27.06.2009 3:10:55 27.06.2009 3:10:55 21 8,89
  #5  Семья Коломбо 27.06.2009 3:11:55 27.06.2009 3:11:55 18 8,71

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

"Пять семей" — пять самых крупных и влиятельных семей итало-американской мафии, контролирующие Нью-Йорк. Эти пять семей учредили Комиссию — совет, который разграничивает зоны влияния между семьями и в целом управляет деятельностью мафии в США. Но так было до июня 2009 года. Началась война, победитель получает всё. А у мирных жителей появился шанс навсегда избавиться от мафии.

Это будет сумасшедшая мафия :-D . До 6 человек в день могут выбывать.. Зато динамика! Описание игрового процесса:


Суть:
Шесть сторон - "Мирные жители" и 5 группировок мафии: "Бонанно", "Гамбино", "Дженовезе", "Коломбо" и "Луккезе". Задача "Мирных жителей" выявить "Мафов" (им помогает Комиссар - спец-игрок, выбранный случайным образом из мирных жителей) и посадить всех их за решетку, а задача "Мафов" - перестрелять враждебные группировки (последняя оставшаяся в живых группировка побеждает если оставшихся мирных жителей меньше, чем участников группировки). Цели вы достигаете путём общения в форуме, думайте, что пишите сами и думайте, что пишут другие.


Вход в игру:
Вы переводите мне (id #44319) 2 EN-money, и в переводе в поле "Комментарий" пишите id игрока, под которым будете играть. Если хотите, чтобы никто Вас не узнал - играете под ботом, если не хотите "инкогнито" - указываете свой id. "Инкогнито" после игры будет заменен в составе команды на оригинального игрока. После получения денег я вышлю приглашение в команду "Жители Нью-Йорка", все участники играют в этой команде.

0 день:
В подсказке через час после старта все игроки получат "Утреннюю газету", где будет указано состояние города. Каждый игрок получит через личную почту сообщение со своим статусом. Мафы также получат сообщение с именами всех членов своей группировки и её босса.

Ходы (в будни до 21.00):
Все игроки могут проголосовать за посадку в тюрьму любого другого игрока. Комиссар каждый ход может проверять статус любого игрока (будет известен только ему). Каждая группировка мафов каждый ход может сообща отправить на кладбище любого игрока. Босс каждой группировки, как и Комиссар у мирных жителей, каждый ход может проверить любого игрока (статус будет известен всем). Все команды вводятся в поле ответа, действия: "Посадить", "Проверить", "Застрелить", какой "id", и ник игрока. Пример:
"посадить #44319 8bituser"
"застрелить #44319 8bituser"
"проверить #44319 8bituser"
Учитываться будут последние указания. То есть утром проголосовав за одного игрока, а вечером за другого, учитываться будет сделанный вечером.

Сажается тот игрок, за которого набран максимум голосов. В случае равенства выбирается случайно. Если игрок ни за кого не голосует - значит, голосует за себя. Если мафы одной группировки стреляют по разным игрокам - они промахиваются. Сначала посадка за решетку, потом спец-приказы.

Голосование прекращается в 23:00 Мск. В 00.00 Мск команда "Жители Нью-Йорка" перейдет на следующий уровень - в задании будет свежая "Утренняя газета". У спец-игроков будут дополнительные персональные подсказки о результатах их спец-действий.

Убитые-посаженные будут исключены из команды "Жители Нью-Йорка", и им будут высланы приглашения в соответствующие команды: "Тюрьма", "Кладбище". Такие игроки теряют право голоса, но они могут продолжать играть - обсуждать, выяснять, провоцировать.

В случае гибели Босса мафиозной группировки оставшиеся участники группировки "открываются", то есть всем игрокам будет видно, кто они. В случае посадки в тюрьму Босса группировки оставшиеся участники не "открываются".

Финал:
Когда останется в живых одна мафф-группировка (хотя бы один участник) игра завершается. Если участников в ней больше, чем мирных жителей, они выигрывают, если больше мирных жителей, то выигрывают мирные жители. После этого в мафиозные группировки включаются все убитые/посаженные участники и в команду "Мирные жители" включаются все мирные жители. Все команды группировок идут по мере выбывания из игры (убиты или посажены все члены группировки). Каждому участнику победивашей команды возвращаются 2 EN-money.


Напоследок для новичков:
Каждый ход идёт один день. В течении дня игроки общаются на форуме и между собой (хоть где, группировкам проще общаться в групчате типа Скайпа) и совершают определенные действия до завершения хода в 21:00. После этого я обрабатываю случившееся и "пишу" газету, кото-то посадят, кого-то убьют, но мы все переходим на следующий ход. Вы можете выходить из своей команды "Жители Нью-Йорка" для участия в других играх, главное раз в день зайти в команду и сделать свой ход (проголосовать/стрельнуть/проверить или всё вместе, смотря кто вы в игре). Главное тут не палиться, вы никому не должны говорить кто вы, никому не верить и пытаться всех обмануть, и увидеть в словах других палево. Это психологическая игра, нужно думать, провоцировать, обманывать. На движке всё будет гораздо понятней, игра достаточно простая.
25.04.2024 15:17:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©