Орден II степени - команда Вчера снился Фрейд Орден I степени - Игрок Shur Орден II степени - Игрок JIMIS Орден III степени - Игрок Toher Орден II степени (За Любовь к жизни) - Итоги года 2013 Золотой Орден I степени Орден Зеленая ЗвездаЛоготип Домена

Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Преимущества проекта


"Encounter" — это игра

Игра, которая способна взбудоражить и наш город тоже; игра, соединившая виртуальность и реальность.

Правила "Encounter" довольно просты. Чтобы принять участие, каждая команда делает денежный взнос (а команда, занявшая 1-ое место получает 50% от суммарных сборов за игру). У каждой команды несколько машин — экипажей "полевых игроков", действующих в реальном мире. Автомобили должны быть заправлены топливом под завязку, а игроки оснащены фонариками и мобильниками. Вторая часть команды — это ее мозг, "штаб". В штабе компьютеры, подключенные к Интернету, "координаторы", получающие задания на сайте "Encounter" и передающие их полевым игрокам.

Цель каждой миссии — найти код, ввести его на сайте и таким образом получить доступ к очередному заданию. Код может быть спрятан где и как угодно: заложен в подземелье, начертан на камне или стене, напечатан в свежей газете, закреплен на дереве, вручен "агенту". Кодом могут оказаться набор цифр и символов, шекспировская строка, фамилия дворника с соседней улицы.

Добыв код, экипажи сообщают его в штаб по мобильному телефону. Многоопытные и лучше оснащенные полевые игроки, экономя драгоценное время, вводят ответ на сайт прямо из машины, пользуясь подключенным к Интернету ноутбуком. Побеждает та команда, которая первой проходит все уровни.
Горожане рассказывают друг другу легенды о таинственных ночных происшествиях. Сформировались многолюдные команды, возникло новое устойчивое сообщество "ночных игроков". Суровые представители ГИБДД при виде машины с наклейкой "Encounter" понимающе ухмыляются. О захватывающих приключениях пишет пресса, серия репортажей о схватках во тьме появляется на городском телевидении.

Эта игра, которая изменяет город, и так происходит повсюду, где она появляется.



Миссия выполнима
"Encounter" доступен всем жаждущим острых ощущений: заводным, любопытным, бесстрашным, рисковым, а также веселым и находчивым — и далеко продвинутым в поисковых системах Интернета. В эту ночь не имеют значения возраст, социальное и семейное положение, уровень образования и дохода. Перед стартом все игроки равны, и лишь в острой борьбе определятся лучшие.

Реальная реальность
В городе и окрестностях полевые игроки, вооруженные до зубов (по ходу игры может понадобиться что угодно: от надувной лодки до булавки), в поисках кода роют землю, карабкаются на верхотуру, бегут марафонские дистанции, форсируют водные преграды. Это как раз те мгновения, часы и ночи, которые делают игру неотразимой. Один ползет по крыше, другой заблудился в лабиринте, кто-то четыре часа подряд не выходит на связь. Приобщаясь к приключениям, даже самые робкие учатся преодолевать страх высоты, неизвестности, стеснения. Игра каждому дает возможность узнать себя лучше, преодолеть комплексы, приобрести друзей, расширить знания. Весь азарт "Encounter" можно ощутить только одним способом — вступив в игру. Известно точно: каждый участник на своей шкуре не раз чувствовал, что такое выброс адреналина в кровь. А самая умная, быстрая и ловкая команда знает вкус абсолютной победы — когда выходит первой из темноты, преодолев все опасности, к живому костру, где игроков встречает организатор, который признает победу законной и вручает желанный приз. И даже участники команд, не занявших призовых мест — оборванные, вымотавшиеся, измазанные — неизменно остаются в восторге от состоявшейся схватки.

Играют все
Мальчишки и девчонки, хотя подчас они уже и сами родители. Бесшабашные студенты и солидные предприниматели. Домохозяйки и байкеры. Заядлые интернетчики и серьезные банкиры. Седовласый менеджер, например, так объясняет свое увлечение "Encounter": "Мы всегда остаемся детьми, только наши игрушки становятся дороже". Многим нравится, ненадолго освободившись от роли отца семейства или руководителя коллектива, стать хоть на час героем неснятого боевика.
Такая жизнь — альтернатива будничной, с ее неизбежными ограничениями и грузом повседневных забот. Именно это свойство "Encounter" привлекает к ней сотни самых разных людей.
"Encounter" — это такая игра, в которой может быть все, чего в реальности не бывает.
Избыток эмоций и впечатлений, которыми переполняет игра, требует выхода. Поэтому на совместных вечеринках и бурных дискуссиях на форуме сайта вновь и вновь обсуждаются и переживаются подробности прошедшей схватки. Хочется быть вместе и после того, как догорел финальный костер. "Encounter" для этого сообщества становится стилем, образом жизни.

Мировая игра
Предлагаемый проект — из числа тех, которые получают всемирное распространение. "Encounter" завоевывает планету людей. Вот почему создана единая — без границ — база игроков. Клиент, сделавший взнос в своем городе, но уехавший (по делам, на отдых, в гости) в другой город или страну, может, при желании, играть в "Encounter" там. Вот почему автомобиль с такой наклейкой на стекле колесит по земному шару. Когда наши желания, стремления и действия вращают Землю, то это значит — с нами все в порядке, игра продолжается, стоит дерзать и добиваться успеха.

Преимущества оригинального проекта или Почему ENCOUNTER?

Помимо реальных ночных командных игр существуют виртуальные интеллектуальные игры, в которых игроки решают поставленные перед ними задачи за монитором компьютера. Игры могут быть посвящены любой тематике, в них принимают участие бойцы со всего бывшего СНГ. Существуют даже команды и игроки, которые предпочитают только виртуальные сражения, не принимая участия в реальных играх. Как правило, игры такого рода бесплатные. При этом тематика игры определяется автором, и существует возможность создания интеллектуальной игры по заданному сюжету, сценарий которого включает в себя информацию, необходимую для спонсора.



Автором игры может стать любой из бойцов домена. Для этого необходимо желание, творческие способности и понимание мира ENCOUNTER.



Для того чтобы принять участие в любы видах игр ENCOUNTER не обязательно создавать команду, или быть одним из ее членов. Специально для одиночек предоставляется возможность проявить себя в одиночных виртуальных и реальных играх.



Регулярно проводятся оригинальные международные игры, в которых принимают участие команды и игроки из стран бывшего Советского Союза. Участие и победа в этих играх считаются очень престижными и почетными. Победители награждаются орденами ENCOUNTER. Сборная Сыктывкара регулярно принимает участие в таких столкновениях.



Гордостью проекта является постоянно совершенствующийся программный комплекс сайта, который исключает возможность предвзятого судейства, подтасовки результатов, спрей и «разборок». Именно такие проблемы часто приводят к потере популярности игры среди участников. В проекте ENCOUNTER проблемы такого рода исключены, весь игровой процесс абсолютно прозрачен. Не даром люди, принимавшие участие в различных вариантах подобных игр, признают ENCOUNTER самой объективной и честной игрой.



Оригинальной спецификой проекта, защищенной авторским правом, является система награждений и роста участников. В зависимости от места, занятого командой или игроком, каждому участнику присваивается определенное количество очков, что приводит к его «карьерному росту» в игре ENCOUNTER. Таким образом, вступив в ряды бойцов ENCOUNTER рядовым, игроку, по мере его достижений, присваиваются очередные звания: младший сержант, сержант, старший сержант, лейтенант и т.д. У каждого игрока есть виртуальное личное дело, в котором зафиксированы все его победы и успехи.

Все вышеперечисленные преимущества приводят к серьезному отличию оригинального проекта ENCOUNTER от игр-клонов и способствуют увеличению популярности игры среди целевой аудитории.





 

Все об ENCOUNTER
СМИ об ENCOUNTER
Игрокам
АВТОРАМ
ФИРМАМ
КОНКУРЕНТАМ
ПРИГОДИТЬСЯ НА ИГРЕ
СОСЕДИ EN

Наши партнеры: 

 

 

 

 
EN-софт:
 
 
 
Мы в соц. сетях:



   

   

  

 
20.11.2017 8:39:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2017 ©

Яндекс.Метрика